『コラム』カテゴリの記事

もう一つの中華・台湾 台湾のゲームとヒトの安心感、日台連携の可能性:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第7回

2018.10.14 
 黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 

日本インディゲームデベロッパーの活路、加速する中国展開

2018.10.14 
 コラム 

無常の街、鶯谷に想い馳せる ゲームの過去、現在、未来:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第6回

2018.09.29 
 黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 

ぷよぷよでeスポーツ ?「ぷよぷよカップ」と「ぷよぷよチャンピオンシップ」って何?eスポーツとしてのぷよぷよを徹底解説!

2018.08.31 
 eスポーツ 
 コラム 

「いつか来た道」中国の躍進と昭和のバブル:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 中国上海特別編

2018.08.31 
 黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 

映画とゲームの今昔「インディ躍進の裏にあるもの」:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第5回

2018.08.31 
 黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 

eスポーツはゲーム大会ではダメなのか?ゲーム業界の一部が「eスポーツはスポーツ論」を強硬に主張するのはなぜ?

2018.08.21 
 コラム 

EVO2018「ストリートファイターV AE部門」個人的ハイライト 選手たちの「背景」を楽しもう

2018.08.09 
 コラム 

加速する中国ゲーム市場の今昔「中国情報部から来た男」:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第4回

2018.07.26 
 黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 

中国ゲーム関係者から見る日本ゲーム市場とは?アジアゲーム市場バランスの変化の兆し

2018.07.18 
 コラム 

注目のゲーム情報!

東京ゲームショウ2024のビジネスデー2日目の来場者数も4万人越え!ビジネスデー2日間の合計来場者数は過去最高に
公開日:2024年9月28日 
 ニュース 
東京ゲームショウのビジネスデーの来場者が拡大!インディーエリアも盛況
公開日:2024年9月27日 
 取材 
東京ゲームショウ2024、初日の来場者数は4万人越え
公開日:2024年9月27日 
 ニュース 
東京ゲームショウ2024が開幕、本日から9月29日まで
公開日:2024年9月26日 
 ニュース 
東京ゲームショウ2024にメディアとして参加いたします
公開日:2024年9月25日 
 お知らせ 
中国のインディーゲームイベント、WePlayの海外メディアパートナー就任のご連絡
公開日:2024年9月25日 
 お知らせ 
あらためて「新・鬼ヶ島」を遊んだらアドベンチャーの手ごたえについて考えてしまいました。
公開日:2024年9月21日 
 HIGOPAGE 
ロマンシングサガ2のリメイクが楽しみな理由
公開日:2024年9月20日 
 コラム