『コラム』カテゴリの記事

「四月になれば彼女は」“April come she will”:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第1回

2018.04.09 
 黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 

獣道・弐「ウメハラ」VS「ときど」は、格闘ゲームが持つ面白さの本質だった

2018.03.24 
 コラム 

暴力的なゲームは凶悪犯罪の発生を助長するという暴論

2018.03.20 
 コラム 

eスポーツ緊急座談会「ゲームと金」が梅原氏の呼びかけにより開催!

2018.02.19 
 コラム 

古参のモンハンファンにワールドはおススメなのか?オッサンゲーマーがモンスターハンターワールドをやってみた

2018.02.18 
 コラム 

闘会議2018で感じた「スマホでeスポーツ」の課題をざっくりと語る

2018.02.16 
 コラム 

パズドラやモンストは「eスポーツ」には不要か?”ソシャゲ“のeスポーツへの役割について考える

2018.02.11 
 コラム 

「ニコニコ闘会議2018」1日目を終えての雑記色々

2018.02.10 
 コラム 

eスポーツは日本で普及するのか?「プレイヤーありき」で進んで行けるかどうか

2018.02.09 
 コラム 

Facebookインスタントゲームで世界を狙う!?「ジー・モード」のカジュアルゲーム世界展開の一手

2018.02.08 
 コラム 

注目のゲーム情報!

インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日 
 コラム 
スプラやめたくて頑張ったので最後にいろいろ言わせて欲しい
公開日:2024年3月3日 
 HIGOPAGE 
Alba Wildlife Adventure クリア。リアルに木が植えられるからみんなで買おう!
公開日:2024年2月25日 
 HIGOPAGE 
ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
公開日:2024年2月22日 
 コラム 
ローグライクと体内時計要素が融合!?時間感覚で戦う異色のゲーム『Clock Rogue(クロックローグ)』がSteamストアページ…
公開日:2024年2月21日 
 ニュース 
超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日 
 ビジネスニュース 
オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催します。
公開日:2024年2月12日 
 お知らせ 
【フリーゲーム】星影の館殺人事件があの頃の最高なミステリーアドベンチャーでした。
公開日:2024年1月21日 
 HIGOPAGE