「四月になれば彼女は」“April come she will”:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第1回
2018.04.09
黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ
獣道・弐「ウメハラ」VS「ときど」は、格闘ゲームが持つ面白さの本質だった
2018.03.24
コラム
暴力的なゲームは凶悪犯罪の発生を助長するという暴論
2018.03.20
コラム
eスポーツ緊急座談会「ゲームと金」が梅原氏の呼びかけにより開催!
2018.02.19
コラム
古参のモンハンファンにワールドはおススメなのか?オッサンゲーマーがモンスターハンターワールドをやってみた
2018.02.18
コラム
闘会議2018で感じた「スマホでeスポーツ」の課題をざっくりと語る
2018.02.16
コラム
パズドラやモンストは「eスポーツ」には不要か?”ソシャゲ“のeスポーツへの役割について考える
2018.02.11
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「ニコニコ闘会議2018」1日目を終えての雑記色々
2018.02.10
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eスポーツは日本で普及するのか?「プレイヤーありき」で進んで行けるかどうか
2018.02.09
コラム
Facebookインスタントゲームで世界を狙う!?「ジー・モード」のカジュアルゲーム世界展開の一手
2018.02.08
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注目のゲーム情報!
インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日
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スプラやめたくて頑張ったので最後にいろいろ言わせて欲しい
公開日:2024年3月3日
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Alba Wildlife Adventure クリア。リアルに木が植えられるからみんなで買おう!
公開日:2024年2月25日
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
公開日:2024年2月22日
コラム
ローグライクと体内時計要素が融合!?時間感覚で戦う異色のゲーム『Clock Rogue(クロックローグ)』がSteamストアページ…
公開日:2024年2月21日
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日
ビジネスニュース
オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催します。
公開日:2024年2月12日
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【フリーゲーム】星影の館殺人事件があの頃の最高なミステリーアドベンチャーでした。
公開日:2024年1月21日
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