
飲んでも飲まれるな 黒川文雄的お酒との付き合い:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第2回
2018.05.18
黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ

ウザイ広告排除でゲームメディアはキレイになるのか?5月10日からChromeが「Better Ads Standards」非準拠サ…
2018.05.04
コラム

確実な成長を見せるインディゲームイベント「TOKYO SANDBOX」、日本インディの海外展開促進に期待
2018.04.19
コラム

2018年4月後半~5月前半の気になるゲーム系イベントをご紹介!SANDBOXや超会議など盛りだくさん!
2018.04.14
コラム

「四月になれば彼女は」“April come she will”:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第1回
2018.04.09
黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ

獣道・弐「ウメハラ」VS「ときど」は、格闘ゲームが持つ面白さの本質だった
2018.03.24
コラム

暴力的なゲームは凶悪犯罪の発生を助長するという暴論
2018.03.20
コラム

eスポーツ緊急座談会「ゲームと金」が梅原氏の呼びかけにより開催!
2018.02.19
コラム

古参のモンハンファンにワールドはおススメなのか?オッサンゲーマーがモンスターハンターワールドをやってみた
2018.02.18
コラム

闘会議2018で感じた「スマホでeスポーツ」の課題をざっくりと語る
2018.02.16
コラム
注目のゲーム情報!

ゼルダのチームが作った「マーヴェラス」がちゃんと面白いのに今まで知らなかったですごめんなさい。
公開日:2024年7月11日
HIGOPAGE

ゲームの賞ってどんな基準で決めているんでしょうね、という話
公開日:2024年7月8日
コラム

ChinaJoy2024のスローガンは「Stay true, game on!」、そして「100 Influencers Proj…
公開日:2024年7月8日
コラム

妄想世界を旅するアドベンチャー「Figment」は最後になんだかグッとくる良作でした。
更新日:2024年7月1日
HIGOPAGE

ChinaJoyに行くためにするべき準備は?ビザの準備や通信手段の確保など徹底解説
更新日:2024年6月28日
ビジネス

Tokyo Sanxbox2024は延期を乗り越え大盛況!インディー系展示会の一角としての存在感は十分
公開日:2024年6月24日
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ゲームの面白さとは何かを分解して考えてみる
公開日:2024年6月19日
コラム

台北ゲームショウはアナログゲームコーナーも注目!7月1日から出展申込の受付を開始!
公開日:2024年6月17日
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