『コラム』カテゴリの記事

飲んでも飲まれるな 黒川文雄的お酒との付き合い:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第2回

2018.05.18 
 黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 

ウザイ広告排除でゲームメディアはキレイになるのか?5月10日からChromeが「Better Ads Standards」非準拠サ…

2018.05.04 
 コラム 

確実な成長を見せるインディゲームイベント「TOKYO SANDBOX」、日本インディの海外展開促進に期待

2018.04.19 
 コラム 

2018年4月後半~5月前半の気になるゲーム系イベントをご紹介!SANDBOXや超会議など盛りだくさん!

2018.04.14 
 コラム 

「四月になれば彼女は」“April come she will”:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第1回

2018.04.09 
 黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 

獣道・弐「ウメハラ」VS「ときど」は、格闘ゲームが持つ面白さの本質だった

2018.03.24 
 コラム 

暴力的なゲームは凶悪犯罪の発生を助長するという暴論

2018.03.20 
 コラム 

eスポーツ緊急座談会「ゲームと金」が梅原氏の呼びかけにより開催!

2018.02.19 
 コラム 

古参のモンハンファンにワールドはおススメなのか?オッサンゲーマーがモンスターハンターワールドをやってみた

2018.02.18 
 コラム 

闘会議2018で感じた「スマホでeスポーツ」の課題をざっくりと語る

2018.02.16 
 コラム 

注目のゲーム情報!

ゼルダのチームが作った「マーヴェラス」がちゃんと面白いのに今まで知らなかったですごめんなさい。
公開日:2024年7月11日 
 HIGOPAGE 
ゲームの賞ってどんな基準で決めているんでしょうね、という話
公開日:2024年7月8日 
 コラム 
ChinaJoy2024のスローガンは「Stay true, game on!」、そして「100 Influencers Proj…
公開日:2024年7月8日 
 コラム 
妄想世界を旅するアドベンチャー「Figment」は最後になんだかグッとくる良作でした。
更新日:2024年7月1日 
 HIGOPAGE 
ChinaJoyに行くためにするべき準備は?ビザの準備や通信手段の確保など徹底解説
更新日:2024年6月28日 
 ビジネス 
Tokyo Sanxbox2024は延期を乗り越え大盛況!インディー系展示会の一角としての存在感は十分
公開日:2024年6月24日 
 取材 
ゲームの面白さとは何かを分解して考えてみる
公開日:2024年6月19日 
 コラム 
台北ゲームショウはアナログゲームコーナーも注目!7月1日から出展申込の受付を開始!
公開日:2024年6月17日 
 海外イベント