『コラム』カテゴリの記事

VR×ゲームはロケーションVRが本命?2017年後半から現在までのロケーションVR事情

2018.02.01 
 コラム 

IT立国を目指す仙台、「ゲームアプリ開発塾」から5つのアプリゲームがリリース

2018.01.31 
 コラム 

「ガチャ」は悪なのか?「パズドラ」「モンスト」のガチャ排出率表示に思うこと

2018.01.22 
 コラム 

2017年のゲームの振り返りと2018年への期待 スマホは!?VRは!?eスポーツは!?

2018.01.04 
 コラム 

「脱出ゲーム」のこれからはどうなる?デベロッパーのAppleの4.3リジェクトへの対応の現状について

2017.12.25 
 コラム 

フィンランドは位置ゲー天国! ヘルシンキ中心部で「PokémonGO」をプレイしてみた

2017.12.18 
 コラム 

中小ゲームデベロッパーの海外展開の流れは本物か?アドネットワークを中心に進むアプリゲームの海外展開支援の動き

2017.12.16 
 コラム 

ゲームと教育性の融合?スマホゲームでの「学習」「教育」からシリアスゲームの発展へ

2017.12.15 
 コラム 

eスポーツ団体の統合の動き~2018年はeスポーツ時代の幕開けとなるか?

2017.12.15 
 コラム 

【後編】PokémonGOの1年3ヶ月-熱狂のリリースと社会問題化-PokémonGOとは何だったのかを振り返る

2017.12.05 
 コラム 

注目のゲーム情報!

中国ゲームイベントのコスプレ事情、刺激的すぎる衣装の行方
公開日:2024年8月24日 
 コラム 
大人になるとゲームを楽しめないのはなぜ!?悩める大人ゲーマーたちへ
公開日:2024年8月24日 
 コラム 
SQOOL GAME AWARD 2024 SUMMER 一次選考結果のお知らせ
公開日:2024年8月20日 
 お知らせ 
ゲームライターになるには?昔のことをよく知っている方が良い?
公開日:2024年8月19日 
 コラム 
ゲームの世界展開の簡単さと難しさ
公開日:2024年8月19日 
2024年8月版:ゲーム系のプレスリリースを受けているメディアの連絡先一覧+レビュー依頼先一覧
更新日:2024年8月19日 
 ビジネス 
「勝手に表彰する」から始まった「SQOOL GAME AWARD」について
公開日:2024年8月19日 
 ブログ 
ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
公開日:2024年8月14日